EE.UU. simula en un juego de guerra la invasión a Taiwán por el PCCh, con resultados sombríos

"Evitar la guerra es el único camino hacia la paz y la estabilidad, y corresponde a los funcionarios electos tomar medidas decisivas para hacerlo antes de que sea demasiado tarde". - Diputado Gallagher
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El Comité Selecto de la Cámara de Representantes sobre la Competencia Estratégica entre Estados Unidos y el Partido Comunista Chino (PCCh) participó el 19 de abril en un juego de guerra que plantea una guerra casi futura con la China comunista por una invasión de Taiwán.

En el escenario del juego de guerra, el Ejército Popular de Liberación (EPL) del PCCh ataca Taiwán en 2027, intentando conquistar la isla después de que su gobierno declarara formalmente su independencia de China. Los miembros del Congreso jugaron del lado estadounidense, mientras que los miembros del Centro para una Nueva Seguridad Estadounidense (CNAS), que organizó el evento, asumieron el papel de Beijing.

Taiwán está gobernado como la República de China (ROC, por sus siglas en inglés), que solía gobernar toda China antes de ser derrotado en el continente por los rebeldes comunistas en 1949. El PCCh no reconoce a la República de China y promete “recuperar” Taiwán por cualquier medio.

Con una duración de dos horas y media, el juego de guerra vio al equipo estadounidense tratar de contrarrestar la invasión del PCCh utilizando la diplomacia, medios económicos y operaciones militares.

“Esta no es una posibilidad que deseamos contemplar, pero debemos hacerlo”, dijo Mike Gallagher (R-WI), quien preside el Comité Selecto de la Cámara, en declaraciones preparadas antes del juego de guerra.

A medida que avanzaba el juego, el EPL terminó bloqueando los mares alrededor de Taiwán, lo que hizo imposible que EE. UU. y sus aliados ayudaran a la República de China y sus fuerzas armadas sin arriesgarse a sufrir enormes bajas.

Además, la parte estadounidense se quedó rápidamente sin misiles de largo alcance en el enfrentamiento, que se interrumpió debido a limitaciones de tiempo. Otro dilema era que las fuerzas estadounidenses en el teatro del Indo-Pacífico simplemente no tenían suficientes bases para enfrentarse efectivamente al EPL.

Según Gallagher, los resultados del juego de guerra ponen al descubierto la importancia de armar y fortalecer a Taiwán antes de un conflicto potencial, para aumentar drásticamente los costos de una invasión del PCCh y, en primer lugar, hacer que la guerra sea menos probable.

“Disuadir la guerra es el único camino hacia la paz y la estabilidad, y corresponde a los funcionarios electos tomar medidas decisivas para hacerlo antes de que sea demasiado tarde”, dijo Gallagher, citado en una publicación de Twitter del 20 de abril.

En una entrevista con NNC, el representante Ro Khanna (D-CA), quien participó en el evento NCAS, habló sobre las consecuencias más amplias del conflicto, así como sobre cómo sería posible terminar en una guerra por accidente.

Expresó su preocupación por el hecho de que, a diferencia de las comunicaciones que existían entre los militares de EE. UU. y la Unión Soviética durante la Guerra Fría, no se han establecido protocolos de este tipo para gestionar los puntos críticos entre EE. UU. y el EPL.

“La lección general es que una guerra con China sería devastadora y catastrófica para la humanidad”, dijo.

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